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A Microsoft gastou uma fortuna a comprar um joguito e queremos explicar porquê

O que leva a maior empresa de software do mundo a desembolsar 2,5 mil milhões de dólares por uma produtora de jogos sueca?

A resposta é mais complexa do que pode parecer a princípio e não se resume apenas à compra do jogo Minecraft. A Microsoft concretizou hoje a compra da Mojang, a produtora do jogo Minecraft. O negócio foi fechado por 2,5 mil milhões de dólares num movimento que dá à empresa de Redmond o acesso direto a uma base instalada de jogadores que supera os 50 milhões utilizadores ativos. O melhor? A maioria dos jogadores de Minecraft é muito jovem. Esta compra pode, por isso, dar à Microsoft o acesso a uma vasta comunidade de utilizadores que acede a este jogo a partir de dispositivos móveis - área onde a empresa do Windows continua a não conseguir ganhar quota significativa. Mas a Mojang tem mais para oferecer.     

 

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